网页游戏开服表-9K9K.COM
当前位置:首页 > 页游产业 > 行业报告
全国人大常委会昨日下午表决通过《关于授权国务院在实施股票发行注册制改革中调整适用〈中华人民共和国证券法〉有关规定的决定》,这标志着推进股票发行注册制改革有了明确的法律依据。[详情]
来源:工商时报     日期:2015-12-29 09:32:30
证监会非公部向股权系统口头传达了信息,目前尚未有文件传达。所以具体细节目前并不能完全确定。[详情]
来源:21世纪经济报     日期:2015-12-23 18:59:06
2015年中国游戏产业报告显示,2015年,国家新闻出版广电总局批准出版游戏约750款,其中客户端游戏占11.2%,网页游戏占32.8%,移动游戏占49.7%,电规游戏占6.3%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-21 15:58:37
近日文化部公布了2015年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划入选名单,《大圣归来》、《滚蛋吧!肿瘤君!》等20个产品类项目和《丝路公主》等40个创意类项目入选。[详情]
来源:网络     日期:2015-11-27 18:11:53
全国股转系统挂牌公司分层方案分层方案则为创新层具体设置三套并行准入标准。有分析认为,对游戏产业而言,《意见》和方案的出台或许意味着部分企业估值有望迎来数倍增长。[详情]
来源:中国游戏产业报告     日期:2015-11-27 18:06:04
昨日,最高法院发布《最高人民法院关于审理民间借贷案件适用法律若干问题的规定》,自今年9月1日起施行。根据新司法解释,民间借贷年利率超36%的,超过部分法院可认定为无效。[详情]
来源:投行业务资讯     日期:2015-11-26 18:22:35
文化部文化市场司22日在2015游戏行业年会上提出,要推动游戏游艺行业转型升级,融合发展,创新供给,拓展受众,提升形象。[详情]
来源:新华网     日期:2015-11-23 17:34:53
根据Analysys易观智库最新发布的《中国移动游戏渠道季度监测报告2015年第3季度》数据显示,2015年第3季度,腾讯移动游戏、百度移动游戏和硬核联盟分别以77.9%、37.0%和17.1%的玩家覆盖率,位居中国安卓移动游戏渠道市场的前三名。[详情]
来源:易观互娱     日期:2016-01-05 19:26:45
AppAnnie日本负责人泷泽琢人就在接受4Gamer 采访时分析了整个2015年度日本移动游戏市场的情况。在谈及日本手游市场的未来时,泷泽琢人表示,今后游戏与各方的跨界联动将越来越普及,收入模式也将随之变得更加丰富,其中广告收入的比例也将进一步增长。[详情]
来源:     日期:2016-01-05 13:42:12
近日,中国电信“爱游戏”发布《2015年11月爱游戏数据报告》。从游戏类型上看,11月爱游戏上线的新网游中,RPG类占比35%,仍为第一;新单机中,益智休闲类占比47%,占据绝对优势。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2015-12-31 18:31:38
中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)日前共同发布了《2015年中国游戏产业报告》。[详情]
来源:网络     日期:2015-12-28 09:24:20
据R2Games统计,日本市场规模达到56.7亿美金,全球占比28%,已超越美国成为全球第一大市场。虽然屈居第二, 美国依然以25%的占比稳居全球移动游戏第一梯队。美国和日本两国已占据了全球过半的市场。[详情]
来源:Gamelook     日期:2015-12-24 17:59:35
Newzoo发布了11月欧洲、美国和中国iOS平台游戏下载和收入的统计报告。欧洲榜单除了《Minecraft》以及国产游戏《COK》有所上升外并无太大变化,美国则是博彩类游戏表现相对突出,中国区仍旧保持着网易占据前两位、腾讯控制收入榜近半的态势。[详情]
来源:     日期:2015-12-23 18:55:59
无数网游经历了跌宕起伏,而棋牌游戏一直在网游版图中神秘的占据老大的位置,12月21日腾讯在棋牌年度盛典上发布大数据视频,棋牌游戏用户已突破2.4亿,每5个中国人中就有一个棋牌游戏用户,成为用户规模最大的游戏类型。[详情]
来源:互联网风云榜     日期:2015-12-23 18:47:08
产业新闻
观点报告
行业会议
思想观点
投资信息
行业动态
经验分享