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林奇就此提出,在不同的商业形态和商业逻辑驱动的商业模式里面,全样本数据算法或数据实时变化的商业形态将会遍布经济的各个领域。他认为,未来没有所谓的新经济或者老经济,没有互联网也没有传统产业,未来只有一个产业就是数据产业。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-01-05 14:05:30
腾讯在即将过去的一年里,无疑是最大的市场赢家,但人无完人,腾讯亦有得有失。为复盘其在过去一年的失误、成绩与变化,记者对腾讯游戏副总裁刘铭进行了专访,提及了很多腾讯过去不便表态的观点,以及很多与行业固有认知不同的看法[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2015-12-31 18:15:14
丁磊是从追求游戏本质层面解读御寒要靠自己,游戏行业天使与A轮投资数量正在迅速下降,早期进入的资本也借助上市、收并购等手段悄悄退出,资本外流,游戏行业融资环境恶化,进而形成了行业所说的“资本寒冬”。[详情]
来源:中国游戏产业报告     日期:2015-12-30 15:54:17
我认为5年之内会有专注于内容创作的公司,真正形成IP,你可能会说中国现在所有的公司都被腾讯、阿里买了。但是暴雪早期也被收购,但暴雪最终还是赎身了。因为你驾驭不住它精神最核心的东西。[详情]
来源:财经天下     日期:2015-12-29 18:38:16
游族网络林奇,表示,坐拥游戏和电影两大行业优势资源的游族,要做文化创意产业推进供给侧改革的先行者,以大IP为核心驱动全球泛娱乐产业布局,向全世界提供优秀的文化创意产品。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-24 18:01:45
暴雪一直是精品游戏的代名词,在20多年的发展道路上,这家顶级开发商到底有着怎样的秘密?暴雪创始人、CEO兼总裁Mike Morhaime有一份并不为很多人所熟悉的演讲,他讲述了暴雪公司的10个核心理念,对于暴雪以往、现在以及未来的游戏都有着重要的意义。[详情]
来源:Gamelook     日期:2015-12-23 18:38:05
完美世界CEO萧泓撰写的《移动游戏:别让你的创新想象力老化》一文中,这位游戏巨头高屋建瓴地指出了目前移动游戏行业存在的创新问题,并从市场表现、深层原因、应对举措三个方面全面深入地阐述了从业者应当如何看待创新想象力在移动游戏市场的重要意义。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-22 18:30:55
最近,海外媒体Develop在其10周年的时候评选了游戏开发商Top 100其中去年的手游收入冠军《部落冲突》的开发商Supercell拿到了第一名,被评为2015年全球最成功的游戏工作室。[详情]
来源:gamelook     日期:2015-12-21 16:17:12
随着“互联网+”打开了“大众创业、万众创新”之门,马化腾已经明显地感受到,需要更多能力互补的专业合作伙伴,来共同帮助创业者成长。[详情]
来源:浙江在线     日期:2015-12-09 20:43:06
在腾讯游戏嘉年华“TGC行业峰会”上,阅文集团副总裁朱靖发表了演讲并接受了采访,TGC过后,小编再次专访了阅文集团副总裁朱靖,一起探讨了2015年的业界之变以及阅文之变[详情]
来源:     日期:2015-12-07 19:03:58
两年时间,游戏行业天翻地覆,新旧交替,许多人开始逐渐淡忘他,没想到,尚进又回来了,辗转10年,且又回到了雷军的手下。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2015-12-03 18:08:51
在邹涛看来,国内游戏股PE(利润收益率)偏高的原因是股民的赌博心态,但游戏本身却是一个传统产业。为了在已经杀成红海的游戏市场存有一席之地,对是否在当前上市的答案就不言而喻。从目前西山居的布局来看,业务扩张主要通过自身业务扩大范围和收购或投资团队进行。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2015-11-27 18:32:34
中国(成都)数字娱乐节(以下简 称DEF2015)在成都东郊记忆拉开序幕。在今天DEF数字娱乐节开幕盛典上,天神互娱董事长朱晔发表了“中国游戏制作人和巴菲特不得不说的秘密”主题演讲。朱晔先生在演讲中表达了对创业的个人看法:“创业把两件事做好就对了,一个是想,一个是做”。另外,还提到了自己对当今创业者的要求。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-11-20 18:57:45
37游戏运动精神的企业高层管理者——李逸飞、曾开天、胡宇航、徐志高、杨军与罗旭,跑出国门,跑向世界,在日本西部最美城市神户,完成了他们在世界马拉松跑道上的首次亮相。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-11-17 12:15:17
PlayStation的老总吉田修平在接受外媒采访时说道,索尼已经考虑过了虚拟现实里的暴力影响,但并不希望因此而限制了开发员们的创造,并认为虚拟现实游戏需要新的评级制度。[详情]
来源:游迅网     日期:2015-11-09 19:20:48
King首席执行官里卡多•扎科尼(Riccardo Zacconi)近日接受英文游戏产业媒体GamesBeat采访,分享了King接受动视暴雪收购的原因,以及在被收购后继续独立运作的发展计划。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2015-11-05 18:59:33
时下,进军海外似乎已成为国内优质游戏厂商的共识。按三七互娱创始人、总裁李逸飞的说法,在输血的同时,海外市场将会成为三七互娱另一个造血系统。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-11-02 18:04:20
Nexon首席执行官欧文•马洪尼(Owen Mahoney)在近日接受GamesBeat采访时,围绕公司发展的战略规划进行了分享。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2015-11-02 18:01:58
作为“花千骨模式”的操盘手,徐伟峰接受专访时表示,关于影游互动,爱奇艺的计划是一年做至少10多款产品的深度互动。在合作的方式上,可能不会跟多个厂商在同一个IP上面进行合作。也希望对于合作伙伴而言,双方是唯一的合作关系。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2015-10-30 17:38:20
从2013年开始,页游行业一直在洗牌,门槛也在提高,最大机会在海外,第三世界国家页游的市场机会还有3年。另外,由于洗牌稳定后,国内市场竞争不如以前激烈,慢慢变得有点蓝海的感觉,做精品游戏的公司会过得很好。[详情]
来源:东方早报     日期:2015-10-28 18:24:02
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